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在魔獸世界11.0資料片中,每個(gè)職業(yè)將會(huì)新增兩個(gè)英雄天賦樹。以復(fù)仇惡魔獵手(DH)為例,其中一個(gè)英雄天賦樹是邪痕。這里將為你介紹魔獸世界11.0復(fù)仇DH邪痕英雄天賦的效果。
1-1.惡魔爆發(fā)
惡魔爆發(fā) ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
惡魔變形新增強(qiáng)大靈魂能力,靈魂裂劈與炸彈威力顯著提升。
在惡魔形態(tài)覺醒的那一刻,首次施展的強(qiáng)效技能將啟動(dòng)惡魔狂瀾,促使體內(nèi)潛藏的邪能瞬間爆發(fā)。這股力量會(huì)對(duì)周邊敵手施以X點(diǎn)熾烈火焰?zhèn)Γ莺荽驌魯橙恕?/p>
技能強(qiáng)化
無論是召喚惡魔變形,還是借助邪能轉(zhuǎn)化與魔化,皆可提升技能威力。每一次惡魔形態(tài)的切換,都是一次力量的升華。
在惡魔形態(tài)中,技能強(qiáng)化持久有效,首次施放伴有高亮提示,細(xì)心掌握,戰(zhàn)力倍增。
當(dāng)前技能實(shí)現(xiàn)存在空白,字字比對(duì)困難重重,僅限于技能名稱的區(qū)別。
釋放增強(qiáng)版靈魂裂劈,新技能名為"噬魂回韻",盡管名字獨(dú)特,但傷害核心仍保留為靈魂裂劈,威力不減分毫。
在強(qiáng)化靈魂裂劈的過程中,專家猜測(cè)新版本可能會(huì)通過提升吞噬亡靈回血量來增強(qiáng)其效果。
升級(jí)版"靈魂炸彈"簡(jiǎn)直是智力迷宮,一旦出手,便是原汁原味的震撼效果。
惡魔爆發(fā)
在惡魔形態(tài)下,首次釋放的靈魂裂劈與靈魂炸彈均會(huì)獨(dú)立觸發(fā)暴擊,形成強(qiáng)大的AOE效果。
2-1-A.衰弱波
衰弱波 ...
"混亂新星爆發(fā),眩暈過后敵人瞬間陷入60%的減速泥潭,同時(shí)敵人的攻擊與施法速度銳減15%。這一強(qiáng)大的控制效應(yīng),無疑為戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)帶來了翻天覆地的變化。"
debuff
目標(biāo)須真正陷入昏迷,后續(xù)才會(huì)附加debuff;不然即使面對(duì)免疫昏迷的BOSS,也無法引發(fā)減攻速與減法術(shù)速度的效果。
2-1-B.憤怒追擊
憤怒追擊 ...
每有10點(diǎn)惡魔之怒,移動(dòng)速度提高1%。
無測(cè)試點(diǎn)。
通過英雄獨(dú)特天賦,我得以盡情釋放憤怒,最多可提升15%的驚人移動(dòng)速度。若進(jìn)一步選擇通用天賦,自由奔放的憤怒也能帶來17%的高速移動(dòng)。
2-2.聚焦仇恨
聚焦仇恨 ...
惡魔爆發(fā)只命中一個(gè)目標(biāo)時(shí)傷害提高35%。
2-3-A.點(diǎn)燃痛楚
點(diǎn)燃痛楚 ...
遭受非火焰?zhèn)r(shí),5%的能量會(huì)轉(zhuǎn)化為接下來6秒內(nèi)的火焰?zhèn)Γ纬蓜?dòng)態(tài)傷害轉(zhuǎn)化。
受到的火焰?zhèn)p少10%。
減傷形式
在DHT升級(jí)后的"酒池",我們巧妙地稱它為"火池"。盡管這樣稱呼富有創(chuàng)意,然而能夠進(jìn)入"火池"的敵人傷害相對(duì)較低。
"火池"內(nèi)的傷害經(jīng)研究可降低10%火焰?zhèn)Γ?dú)特機(jī)制揭示了更多傷害秘密。
物理傷害部分還原:19646/95%=20680
“火池”部分傷害還原:((156*6)/90%)/5%=20800
"某些微小不匹配是獨(dú)有的挑戰(zhàn),相比之下其他算法的誤差更為顯著。"
通過分析,我們確認(rèn)伊利達(dá)雷的通用天賦并未介入此過程,得以清晰排除影響。縮寫2023年1月5日今天我將幫助你理解一些常見的縮寫及其含義。請(qǐng)告訴我你想了解哪些具體的縮寫以及它們所在的領(lǐng)域。
"火池"獨(dú)特之處在于,它以6秒為周期,一秒內(nèi)爆發(fā)出1次高傷害打擊。
遭受新傷時(shí),持續(xù)時(shí)間與傷害公式都將刷新,為下一次跳躍帶來不一樣的體驗(yàn)。
與強(qiáng)固邪焰的交互
天賦說明。
增強(qiáng)防御,頑固邪焰無效,有效隔絕焚燒痛楚中的火焰?zhèn)Α?/p>
2-3-B.強(qiáng)化靈魂劈裂
強(qiáng)化靈魂劈裂 ...
"靈魂劈裂的吸血增強(qiáng)達(dá)到4%,惡魔變形激活更增兩百分,死亡盛宴再升級(jí)!"
數(shù)值提升
首先,這項(xiàng)天賦實(shí)際上增強(qiáng)了通用天賦中的靈魂劈裂能力。改寫后:該天賦的核心優(yōu)勢(shì)在于深化通用天賦的靈魂劈裂技巧。
"靈魂劈裂的潛力超乎想象,輕松觸及2級(jí)通用天賦。"
強(qiáng)化靈魂的劈裂能力雖數(shù)值固定,哪怕只提升1點(diǎn)靈魂劈裂,就能帶來實(shí)質(zhì)性的福利吸血比例翻倍,無論在惡魔形態(tài)下還是平時(shí),都能額外享受2%的吸血優(yōu)勢(shì)。
在兩點(diǎn)靈魂劈裂的關(guān)鍵時(shí)刻,我們不僅進(jìn)行劈裂操作,還同步實(shí)施強(qiáng)化步驟。此時(shí),無論處于惡魔形態(tài)還是非惡魔形態(tài)的吸血值都會(huì)得到顯著提升,為戰(zhàn)斗注入強(qiáng)大的續(xù)航動(dòng)力。
3-1.燃燒之刃
燃燒之刃 ...
你的武器蘊(yùn)含神秘邪炎,每次揮舞都撕裂靈魂,附加6秒內(nèi)額外10%火焰?zhèn)Γ钊四懞?/p>
dot
一項(xiàng)創(chuàng)新天賦,其dot每隔2秒強(qiáng)力跳躍。每當(dāng)附加傷害出現(xiàn),它都會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間,重新配置每次跳下的傷害。這種模式杜絕了dot的反復(fù)暴擊。
盡管現(xiàn)有系統(tǒng)存在些許瑕疵,實(shí)發(fā)DOT總傷害僅相當(dāng)于直接傷害的約13.7%(已剔除天賦與全能增益的影響)。
與熾燃之血的交互
揭示天賦秘密,DOT傷害僅是直接的13.7%,讓人刮目相看。
所以熾燃之血不會(huì)影響該天賦的傷害。
與熾烈滅亡的交互
揭示天賦秘辛,點(diǎn)出的DOT傷害僅是直接傷害的13.7%,數(shù)據(jù)精微展現(xiàn)能力差異。
所以熾烈滅亡不會(huì)影響該天賦的傷害。
3-2.暴力變形
暴力變形 ...
在惡魔變形激活時(shí),你瞬息間解放了烈焰咒符和邪能毀滅的強(qiáng)大能量,其冷卻時(shí)間亦瞬間重置。
重置CD
在當(dāng)前版本中,一個(gè)致命的bug橫行。不過,當(dāng)它與魔化結(jié)合時(shí),邪能的毀滅力量無視冷卻限制,實(shí)現(xiàn)了真正無人能擋的效果。
邪能毀滅釋放時(shí),只要未處于惡魔形態(tài),就能有效重置CD,不受次數(shù)限制。
惡魔變形天賦巧妙設(shè)計(jì),使用者需手動(dòng)變身才能享受CD重置優(yōu)勢(shì)。此機(jī)制精確控制能力釋放,實(shí)現(xiàn)高效戰(zhàn)斗狀態(tài)。
3-3.持久折磨
持久折磨 ...
你的惡魔形態(tài)雖未激活,仍悄然存在,強(qiáng)度稍減但持久。這提升了你5%的最大生命值以及20%的護(hù)甲防護(hù)。
屬性提升
在游戲最終階段,玩家會(huì)享受到5%的最大生命值增益,這一調(diào)整提升了角色生存能力。
20%護(hù)甲不會(huì)影響精通提供的護(hù)甲。
惡魔尖刺技能說明提高2309護(hù)甲。
惡魔尖刺實(shí)際提高2309護(hù)甲。
說明20%護(hù)甲提升也不影響惡魔尖刺。
帶上不帶精通、888護(hù)甲的裝備。
帶上該裝備后的屬性變化。
扣除精通增益后,裝備的護(hù)甲值在2900至2999間,計(jì)算15%附加值為2450.15。
裝備護(hù)甲還會(huì)受到被動(dòng)影響,系數(shù)為2.3。
通過計(jì)算,得出去除系數(shù)后的護(hù)甲影響系數(shù)為1.2,裝備效能顯著。
由此確認(rèn)持久折磨實(shí)際提升的是裝備護(hù)甲。
4-1.解放怒意
解放怒意 ...
惡魔之怒最大值增加50點(diǎn)。
通用天賦解鎖無束狂怒,惡魔之怒瞬間爆發(fā),潛力驚人,滿值170點(diǎn),力量可見!
4-2-A.苦難學(xué)徒
苦難學(xué)徒 ...
掌握烈焰咒符,你將成為苦難學(xué)徒,專精提升12%。每?jī)擅耄瑦耗е蹬R,長(zhǎng)達(dá)8秒,力量源泉就在你的手中!
buff
苦難學(xué)徒-DHT專屬BUFF,無論咒符擊中與否,始終伴隨。
當(dāng)前BUFF表述為提供8%精通,這并非誤解,它反映了未兌換精通比例。
面對(duì)難以理解的概念,可借鑒實(shí)例,通過深度掌握來提升自我,與淺嘗輒止的對(duì)比中顯現(xiàn)成長(zhǎng)價(jià)值。
4-2-B.火焰之縛
火焰之縛 ...
"祭壇光芒擴(kuò)展至兩碼,且爆擊傷害驚人提升30%,戰(zhàn)略價(jià)值顯著增強(qiáng)。"
暴擊傷害
在激活該天賦后,獻(xiàn)祭光環(huán)的暴擊增益從200%躍升至230%,威力顯著提升。
4-3.怪物崛起
怪物崛起 ...
非惡魔形態(tài)下敏捷提高5%。
該天賦會(huì)以buff的形式出現(xiàn)。
無裝備時(shí)敏捷正確提升5%。
在裝備齊全的情況下,該天賦的敏捷提升效果僅為2%之微,這顯然暴露出一個(gè)bug天賦只能顯著提升敏捷面板數(shù)值,而非實(shí)際操作中的敏捷移動(dòng)速度。
與魔化的交互
在惡魔形態(tài)躍然,邪能毀滅震撼開場(chǎng),直至最后才優(yōu)雅收尾,這種敏捷加成的流程實(shí)為高效之極。
在那微乎其微的可能性下,這次邪惡能量似乎注定要?dú)缫磺校欢鼌s為生存者帶來了意想不到的幸運(yùn)5%敏捷的大幅提升。然而,目前敏捷加成存在一個(gè)bug,很難通過傷害數(shù)據(jù)來判斷這個(gè)bug是否影響了敏捷提升的效果。
5-1.魔化烈度
魔化烈度 ...
通過惡魔變形,邪能毀滅等能力將獲得驚人提升,祭獻(xiàn)光環(huán)與烈焰咒符也將受益于這一強(qiáng)大的激活過程。檢查
惡魔爆發(fā)傷害提高10%。
通過惡魔變形時(shí),技能威力顯著提升;然而,一旦魔化轉(zhuǎn)為惡魔形態(tài),這強(qiáng)化過程并不會(huì)顯現(xiàn)。
每個(gè)新強(qiáng)技可引發(fā)惡魔狂瀾,因此總計(jì)玩家可手動(dòng)變形的強(qiáng)化技能多達(dá)5個(gè),加上魔化的兩個(gè)強(qiáng)化技能,總數(shù)令人眼花繚亂。
在惡魔形態(tài)切換的那一刻,高亮強(qiáng)化技能如雷霆般閃耀(高亮意味著可能引發(fā)惡魔狂瀾),然而一旦陷入惡魔狀態(tài),就無法借助魔化刷新以保持高亮。這無疑是對(duì)惡魔形態(tài)利用的一道獨(dú)特限制。
當(dāng)前技能強(qiáng)化嚴(yán)重滯后,甚至出現(xiàn)負(fù)效果的強(qiáng)化模式。
惡魔爆發(fā)傷害提升
在魔化烈度提升后,轉(zhuǎn)為惡魔形態(tài)時(shí),惡魔爆發(fā)的狂猛傷害瞬間顯現(xiàn)。
未點(diǎn)擊"魔化烈度",惡魔變形后觸發(fā)的毀滅性傷害。
經(jīng)過深入測(cè)試,我們驚喜地發(fā)現(xiàn)這款特效不僅能提升每次惡魔爆發(fā)后的傷害10%,還能疊加使用,為后續(xù)戰(zhàn)斗增添了有力保障。
在角色右側(cè)微妙的位置,新增了生動(dòng)的BUFF提示。這種特效每持續(xù)12秒鐘(直至惡魔形態(tài)消逝,無論還剩多少時(shí)間),都將一并消失,為游戲增添了更多策略元素。
通過積極運(yùn)用惡魔變形,角色解鎖了總計(jì)5個(gè)強(qiáng)大的強(qiáng)化技能。若每項(xiàng)技能都得以一試,最終的惡魔爆發(fā)將帶來40%的傷害加成,這無疑提升了戰(zhàn)斗效率。
在最近的測(cè)試中,我們驚喜地發(fā)現(xiàn),惡魔爆發(fā)的傷害并非如預(yù)期般提升50%,而是以40%的比例遞增。首次爆發(fā)時(shí),傷害與未點(diǎn)天賦狀態(tài)相當(dāng)。隨后的每一次爆發(fā),其造成的傷害都會(huì)比前一次增長(zhǎng)10%、20%、30%直至達(dá)到40%的最大增量。這一發(fā)現(xiàn)為我們優(yōu)化戰(zhàn)斗策略提供了有力支持。
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魔獸世界wow11復(fù)仇DH邪痕英雄天賦效果是什么
在魔獸世界11.0資料片中,每個(gè)職業(yè)將會(huì)新增兩個(gè)英雄天賦樹。以復(fù)仇惡魔獵手(DH)為例,其中一個(gè)英雄天賦樹是邪痕。這里將為你介紹魔獸世界11.0復(fù)仇DH邪痕英雄天賦的效果。
魔獸世界11.0復(fù)仇DH邪痕英雄天賦效果一覽
1-1.惡魔爆發(fā)
惡魔爆發(fā) ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
惡魔變形新增強(qiáng)大靈魂能力,靈魂裂劈與炸彈威力顯著提升。
在惡魔形態(tài)覺醒的那一刻,首次施展的強(qiáng)效技能將啟動(dòng)惡魔狂瀾,促使體內(nèi)潛藏的邪能瞬間爆發(fā)。這股力量會(huì)對(duì)周邊敵手施以X點(diǎn)熾烈火焰?zhèn)Γ莺荽驌魯橙恕?/p>
技能強(qiáng)化
無論是召喚惡魔變形,還是借助邪能轉(zhuǎn)化與魔化,皆可提升技能威力。每一次惡魔形態(tài)的切換,都是一次力量的升華。
在惡魔形態(tài)中,技能強(qiáng)化持久有效,首次施放伴有高亮提示,細(xì)心掌握,戰(zhàn)力倍增。
當(dāng)前技能實(shí)現(xiàn)存在空白,字字比對(duì)困難重重,僅限于技能名稱的區(qū)別。
釋放增強(qiáng)版靈魂裂劈,新技能名為"噬魂回韻",盡管名字獨(dú)特,但傷害核心仍保留為靈魂裂劈,威力不減分毫。
在強(qiáng)化靈魂裂劈的過程中,專家猜測(cè)新版本可能會(huì)通過提升吞噬亡靈回血量來增強(qiáng)其效果。
升級(jí)版"靈魂炸彈"簡(jiǎn)直是智力迷宮,一旦出手,便是原汁原味的震撼效果。
惡魔爆發(fā)
在惡魔形態(tài)下,首次釋放的靈魂裂劈與靈魂炸彈均會(huì)獨(dú)立觸發(fā)暴擊,形成強(qiáng)大的AOE效果。
2-1-A.衰弱波
衰弱波 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
"混亂新星爆發(fā),眩暈過后敵人瞬間陷入60%的減速泥潭,同時(shí)敵人的攻擊與施法速度銳減15%。這一強(qiáng)大的控制效應(yīng),無疑為戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)帶來了翻天覆地的變化。"
debuff
目標(biāo)須真正陷入昏迷,后續(xù)才會(huì)附加debuff;不然即使面對(duì)免疫昏迷的BOSS,也無法引發(fā)減攻速與減法術(shù)速度的效果。
2-1-B.憤怒追擊
憤怒追擊 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
每有10點(diǎn)惡魔之怒,移動(dòng)速度提高1%。
無測(cè)試點(diǎn)。
通過英雄獨(dú)特天賦,我得以盡情釋放憤怒,最多可提升15%的驚人移動(dòng)速度。若進(jìn)一步選擇通用天賦,自由奔放的憤怒也能帶來17%的高速移動(dòng)。
2-2.聚焦仇恨
聚焦仇恨 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
惡魔爆發(fā)只命中一個(gè)目標(biāo)時(shí)傷害提高35%。
無測(cè)試點(diǎn)。
2-3-A.點(diǎn)燃痛楚
點(diǎn)燃痛楚 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
遭受非火焰?zhèn)r(shí),5%的能量會(huì)轉(zhuǎn)化為接下來6秒內(nèi)的火焰?zhèn)Γ纬蓜?dòng)態(tài)傷害轉(zhuǎn)化。
受到的火焰?zhèn)p少10%。
減傷形式
在DHT升級(jí)后的"酒池",我們巧妙地稱它為"火池"。盡管這樣稱呼富有創(chuàng)意,然而能夠進(jìn)入"火池"的敵人傷害相對(duì)較低。
"火池"內(nèi)的傷害經(jīng)研究可降低10%火焰?zhèn)Γ?dú)特機(jī)制揭示了更多傷害秘密。
物理傷害部分還原:19646/95%=20680
“火池”部分傷害還原:((156*6)/90%)/5%=20800
"某些微小不匹配是獨(dú)有的挑戰(zhàn),相比之下其他算法的誤差更為顯著。"
通過分析,我們確認(rèn)伊利達(dá)雷的通用天賦并未介入此過程,得以清晰排除影響。縮寫2023年1月5日今天我將幫助你理解一些常見的縮寫及其含義。請(qǐng)告訴我你想了解哪些具體的縮寫以及它們所在的領(lǐng)域。
"火池"獨(dú)特之處在于,它以6秒為周期,一秒內(nèi)爆發(fā)出1次高傷害打擊。
遭受新傷時(shí),持續(xù)時(shí)間與傷害公式都將刷新,為下一次跳躍帶來不一樣的體驗(yàn)。
與強(qiáng)固邪焰的交互
天賦說明。
增強(qiáng)防御,頑固邪焰無效,有效隔絕焚燒痛楚中的火焰?zhèn)Α?/p>
2-3-B.強(qiáng)化靈魂劈裂
強(qiáng)化靈魂劈裂 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
"靈魂劈裂的吸血增強(qiáng)達(dá)到4%,惡魔變形激活更增兩百分,死亡盛宴再升級(jí)!"
數(shù)值提升
首先,這項(xiàng)天賦實(shí)際上增強(qiáng)了通用天賦中的靈魂劈裂能力。改寫后:該天賦的核心優(yōu)勢(shì)在于深化通用天賦的靈魂劈裂技巧。
"靈魂劈裂的潛力超乎想象,輕松觸及2級(jí)通用天賦。"
強(qiáng)化靈魂的劈裂能力雖數(shù)值固定,哪怕只提升1點(diǎn)靈魂劈裂,就能帶來實(shí)質(zhì)性的福利吸血比例翻倍,無論在惡魔形態(tài)下還是平時(shí),都能額外享受2%的吸血優(yōu)勢(shì)。
在兩點(diǎn)靈魂劈裂的關(guān)鍵時(shí)刻,我們不僅進(jìn)行劈裂操作,還同步實(shí)施強(qiáng)化步驟。此時(shí),無論處于惡魔形態(tài)還是非惡魔形態(tài)的吸血值都會(huì)得到顯著提升,為戰(zhàn)斗注入強(qiáng)大的續(xù)航動(dòng)力。
3-1.燃燒之刃
燃燒之刃 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
你的武器蘊(yùn)含神秘邪炎,每次揮舞都撕裂靈魂,附加6秒內(nèi)額外10%火焰?zhèn)Γ钊四懞?/p>
dot
一項(xiàng)創(chuàng)新天賦,其dot每隔2秒強(qiáng)力跳躍。每當(dāng)附加傷害出現(xiàn),它都會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間,重新配置每次跳下的傷害。這種模式杜絕了dot的反復(fù)暴擊。
盡管現(xiàn)有系統(tǒng)存在些許瑕疵,實(shí)發(fā)DOT總傷害僅相當(dāng)于直接傷害的約13.7%(已剔除天賦與全能增益的影響)。
與熾燃之血的交互
天賦說明。
揭示天賦秘密,DOT傷害僅是直接的13.7%,讓人刮目相看。
所以熾燃之血不會(huì)影響該天賦的傷害。
與熾烈滅亡的交互
天賦說明。
揭示天賦秘辛,點(diǎn)出的DOT傷害僅是直接傷害的13.7%,數(shù)據(jù)精微展現(xiàn)能力差異。
所以熾烈滅亡不會(huì)影響該天賦的傷害。
3-2.暴力變形
暴力變形 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
在惡魔變形激活時(shí),你瞬息間解放了烈焰咒符和邪能毀滅的強(qiáng)大能量,其冷卻時(shí)間亦瞬間重置。
重置CD
在當(dāng)前版本中,一個(gè)致命的bug橫行。不過,當(dāng)它與魔化結(jié)合時(shí),邪能的毀滅力量無視冷卻限制,實(shí)現(xiàn)了真正無人能擋的效果。
邪能毀滅釋放時(shí),只要未處于惡魔形態(tài),就能有效重置CD,不受次數(shù)限制。
惡魔變形天賦巧妙設(shè)計(jì),使用者需手動(dòng)變身才能享受CD重置優(yōu)勢(shì)。此機(jī)制精確控制能力釋放,實(shí)現(xiàn)高效戰(zhàn)斗狀態(tài)。
3-3.持久折磨
持久折磨 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
你的惡魔形態(tài)雖未激活,仍悄然存在,強(qiáng)度稍減但持久。這提升了你5%的最大生命值以及20%的護(hù)甲防護(hù)。
屬性提升
在游戲最終階段,玩家會(huì)享受到5%的最大生命值增益,這一調(diào)整提升了角色生存能力。
20%護(hù)甲不會(huì)影響精通提供的護(hù)甲。
惡魔尖刺技能說明提高2309護(hù)甲。
惡魔尖刺實(shí)際提高2309護(hù)甲。
說明20%護(hù)甲提升也不影響惡魔尖刺。
帶上不帶精通、888護(hù)甲的裝備。
帶上該裝備后的屬性變化。
扣除精通增益后,裝備的護(hù)甲值在2900至2999間,計(jì)算15%附加值為2450.15。
裝備護(hù)甲還會(huì)受到被動(dòng)影響,系數(shù)為2.3。
通過計(jì)算,得出去除系數(shù)后的護(hù)甲影響系數(shù)為1.2,裝備效能顯著。
由此確認(rèn)持久折磨實(shí)際提升的是裝備護(hù)甲。
4-1.解放怒意
解放怒意 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
惡魔之怒最大值增加50點(diǎn)。
無測(cè)試點(diǎn)。
通用天賦解鎖無束狂怒,惡魔之怒瞬間爆發(fā),潛力驚人,滿值170點(diǎn),力量可見!
4-2-A.苦難學(xué)徒
苦難學(xué)徒 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
掌握烈焰咒符,你將成為苦難學(xué)徒,專精提升12%。每?jī)擅耄瑦耗е蹬R,長(zhǎng)達(dá)8秒,力量源泉就在你的手中!
buff
苦難學(xué)徒-DHT專屬BUFF,無論咒符擊中與否,始終伴隨。
當(dāng)前BUFF表述為提供8%精通,這并非誤解,它反映了未兌換精通比例。
面對(duì)難以理解的概念,可借鑒實(shí)例,通過深度掌握來提升自我,與淺嘗輒止的對(duì)比中顯現(xiàn)成長(zhǎng)價(jià)值。
4-2-B.火焰之縛
火焰之縛 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
"祭壇光芒擴(kuò)展至兩碼,且爆擊傷害驚人提升30%,戰(zhàn)略價(jià)值顯著增強(qiáng)。"
暴擊傷害
在激活該天賦后,獻(xiàn)祭光環(huán)的暴擊增益從200%躍升至230%,威力顯著提升。
4-3.怪物崛起
怪物崛起 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
非惡魔形態(tài)下敏捷提高5%。
buff
該天賦會(huì)以buff的形式出現(xiàn)。
無裝備時(shí)敏捷正確提升5%。
在裝備齊全的情況下,該天賦的敏捷提升效果僅為2%之微,這顯然暴露出一個(gè)bug天賦只能顯著提升敏捷面板數(shù)值,而非實(shí)際操作中的敏捷移動(dòng)速度。
與魔化的交互
天賦說明。
在惡魔形態(tài)躍然,邪能毀滅震撼開場(chǎng),直至最后才優(yōu)雅收尾,這種敏捷加成的流程實(shí)為高效之極。
在那微乎其微的可能性下,這次邪惡能量似乎注定要?dú)缫磺校欢鼌s為生存者帶來了意想不到的幸運(yùn)5%敏捷的大幅提升。然而,目前敏捷加成存在一個(gè)bug,很難通過傷害數(shù)據(jù)來判斷這個(gè)bug是否影響了敏捷提升的效果。
5-1.魔化烈度
魔化烈度 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復(fù)仇專精部分):
通過惡魔變形,邪能毀滅等能力將獲得驚人提升,祭獻(xiàn)光環(huán)與烈焰咒符也將受益于這一強(qiáng)大的激活過程。檢查
惡魔爆發(fā)傷害提高10%。
技能強(qiáng)化
通過惡魔變形時(shí),技能威力顯著提升;然而,一旦魔化轉(zhuǎn)為惡魔形態(tài),這強(qiáng)化過程并不會(huì)顯現(xiàn)。
每個(gè)新強(qiáng)技可引發(fā)惡魔狂瀾,因此總計(jì)玩家可手動(dòng)變形的強(qiáng)化技能多達(dá)5個(gè),加上魔化的兩個(gè)強(qiáng)化技能,總數(shù)令人眼花繚亂。
在惡魔形態(tài)切換的那一刻,高亮強(qiáng)化技能如雷霆般閃耀(高亮意味著可能引發(fā)惡魔狂瀾),然而一旦陷入惡魔狀態(tài),就無法借助魔化刷新以保持高亮。這無疑是對(duì)惡魔形態(tài)利用的一道獨(dú)特限制。
當(dāng)前技能強(qiáng)化嚴(yán)重滯后,甚至出現(xiàn)負(fù)效果的強(qiáng)化模式。
惡魔爆發(fā)傷害提升
在魔化烈度提升后,轉(zhuǎn)為惡魔形態(tài)時(shí),惡魔爆發(fā)的狂猛傷害瞬間顯現(xiàn)。
未點(diǎn)擊"魔化烈度",惡魔變形后觸發(fā)的毀滅性傷害。
經(jīng)過深入測(cè)試,我們驚喜地發(fā)現(xiàn)這款特效不僅能提升每次惡魔爆發(fā)后的傷害10%,還能疊加使用,為后續(xù)戰(zhàn)斗增添了有力保障。
在角色右側(cè)微妙的位置,新增了生動(dòng)的BUFF提示。這種特效每持續(xù)12秒鐘(直至惡魔形態(tài)消逝,無論還剩多少時(shí)間),都將一并消失,為游戲增添了更多策略元素。
通過積極運(yùn)用惡魔變形,角色解鎖了總計(jì)5個(gè)強(qiáng)大的強(qiáng)化技能。若每項(xiàng)技能都得以一試,最終的惡魔爆發(fā)將帶來40%的傷害加成,這無疑提升了戰(zhàn)斗效率。
在最近的測(cè)試中,我們驚喜地發(fā)現(xiàn),惡魔爆發(fā)的傷害并非如預(yù)期般提升50%,而是以40%的比例遞增。首次爆發(fā)時(shí),傷害與未點(diǎn)天賦狀態(tài)相當(dāng)。隨后的每一次爆發(fā),其造成的傷害都會(huì)比前一次增長(zhǎng)10%、20%、30%直至達(dá)到40%的最大增量。這一發(fā)現(xiàn)為我們優(yōu)化戰(zhàn)斗策略提供了有力支持。
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