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今天凌晨,美國芯片巨頭英特爾(Intel)宣布,其打造出全球最大的神經擬態系統——Hala Point,旨在支持未來類腦 AI 研究,以及解決 AI 目前在效率和可持續性等方面的挑戰。
Hala Point內置1152個、基于Intel 4(7nm)制程的英特爾Loihi 2處理器,支持多達11.5億個神經元和1280億個突觸,每秒可處理超過380萬億個8位突觸和超過 240 萬億個神經元操作,相關系統最初部署在美國桑迪亞國家實驗室。
應用于仿生尖峰神經網絡模型時,在運行神經元數量較低的情況下,Hala Point速度可比人腦快200倍(20000%)。
英特爾研究院神經擬態計算實驗室總監Mike Davies表示:“目前,AI模型的算力成本正在以不可持續的速度上升。行業需要能夠規模化的全新計算方法。
為此,英特爾開發了Hala Point,將高效率的深度學習和新穎的類腦持續學習、優化能力結合起來。我們希望使用Hala Point的研究能夠在大規模AI技術的效率和適應性上取得突破。”
事實上,所謂神經擬態芯片,是一種模擬生物神經元的芯片。
與普通芯片不同的是,神經擬態芯片的計算任務是由許多小單元進行的,單元之間通過類似生物神經的尖峰信號相互通信,并通過尖峰調整其行為。
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今天凌晨,美國芯片巨頭英特爾(Intel)宣布,其打造出全球最大的神經擬態系統——Hala Point,旨在支持未來類腦 AI 研究,以及解決 AI 目前在效率和可持續性等方面的挑戰。 Hala Po
由曾推出過《零下記憶》、《當火車鳴笛三秒》等優質文字冒險游戲的 蒐藏館工作室將推出新作《殺青》。玩家將在游戲中的重要舞臺“霧山鎮”展開冒險。今晚拍攝的電影即將結束,在分不清夢與現實的界限的邪景之中,主
玩家在游戲中將探索四分五裂的土地,消滅瘟疫產生的敵人,解決謎題和重建村莊,獲得更多力量,解鎖新戰斗技能,奪回自己的王國。類銀河惡魔城冒險游戲《國王之墓(Kingsgrave)》上線Steam平臺,游戲
《攻城掠地》里眾多引人入勝的功能中, "獸族之力 "是一個獨特的系統,它允許玩家通過收集和提升不同的獸族單位來增強自己的實力。這些獸族單位不僅能夠為玩家的城市帶來額外的屬性加成,而且在戰斗中能通過各自獨特
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還有人關心核污水嗎?按照之前海洋專家的模擬,4月20號第一波污水就要漂到浙江了,5天后再到達上海。照這么說,離沿海“淪陷”就沒幾天了。4月22日,世界地球日。本來是萬物復蘇春和日麗的節日,但生態危機已
英特爾打造全球最大神經擬態系統 比人腦快200倍
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英特爾打造全球最大神經擬態系統 比人腦快200倍
今天凌晨,美國芯片巨頭英特爾(Intel)宣布,其打造出全球最大的神經擬態系統——Hala Point,旨在支持未來類腦 AI 研究,以及解決 AI 目前在效率和可持續性等方面的挑戰。
Hala Point內置1152個、基于Intel 4(7nm)制程的英特爾Loihi 2處理器,支持多達11.5億個神經元和1280億個突觸,每秒可處理超過380萬億個8位突觸和超過 240 萬億個神經元操作,相關系統最初部署在美國桑迪亞國家實驗室。
應用于仿生尖峰神經網絡模型時,在運行神經元數量較低的情況下,Hala Point速度可比人腦快200倍(20000%)。
英特爾研究院神經擬態計算實驗室總監Mike Davies表示:“目前,AI模型的算力成本正在以不可持續的速度上升。行業需要能夠規模化的全新計算方法。
為此,英特爾開發了Hala Point,將高效率的深度學習和新穎的類腦持續學習、優化能力結合起來。我們希望使用Hala Point的研究能夠在大規模AI技術的效率和適應性上取得突破。”
事實上,所謂神經擬態芯片,是一種模擬生物神經元的芯片。
與普通芯片不同的是,神經擬態芯片的計算任務是由許多小單元進行的,單元之間通過類似生物神經的尖峰信號相互通信,并通過尖峰調整其行為。
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